Meta Quest 和 Horizon OS 副总裁马克·拉布金最近透露了有关 Quest 3S 市场的一个有趣的数据。Rabkin 表示,在Quest 3S的新用户中,首次购买 Quest 的人数比例是自 Quest 2 以来最高的——尽管他没有给出具体数字。
Quest 3S作为Meta推出的一款价格更为亲民的入门款VR头显设备,其成功吸引大量新人用户并不令人意外。与之前的Quest Pro和Quest 3相比,Quest 3S更注重入门级市场的拓展,这使得更多之前没有接触过VR或Meta设备的用户有机会尝试并体验VR技术。
此外,Meta始终致力于提升用户留存率,即长期活跃用户的比例。对于Quest 3S来说,吸引新人用户只是第一步,更重要的是如何留住这些用户,让他们成为长期活跃的用户。这对于Quest内容ECO的健康发展至关重要。
10月28日,雷鸟创新举办雷鸟Air 3系列秋季新品发布会。会上,雷鸟创新推出雷鸟Air 3和雷鸟Air 2三周年冠军版,定价分别为1699元、1399元,首次将分体式AR眼镜价格降至2000元以内。
Air 3被定义为一款可以装进口袋,戴在脸上的显示终端——雷鸟创新将其称为“口袋电视”。
光路方面,Air 3 实现了多层高精度 AR 镀膜,减少多余杂光的干扰。通过重新设计半反射镜的镜片,Air 3 的 Eyebox 面积达到了 14mm*7mm,在更大 EyeBox 面积下,Air 3 能够更好地适配不同脸型,同时攻克了此前用户经常提到的边缘清晰度问题,通过减小畸变的程度,使画面边缘的清晰度提升了35%。
屏幕方面,Air 3 使用的是雷鸟创新和视涯共同首发了第五代 Micro-OLED,这代屏幕上搭载了Tandem OLED技术,显示色彩达到了 145% sRGB 色域覆盖、98% 的 DCI P3 色域覆盖,入眼亮度达到了 650 nits,对比度提高到了 200000∶1。
值得注意的是,基于过硬的技术实力和出色的产品表现,雷鸟创新获得了长期资金市场的认可。今年9月25日,雷鸟创新宣布完成B+和B++轮融资,由嘉兴南湖科盈、嘉兴南湖嘉新创禾、无锡惠开正合、无锡惠山科创等机构联合投资。至此,雷鸟创新在近半年总融资额已超过5亿元。
10月28日晚,Rokid宣布公司将于2024 年 11 月 18 日在中国杭州举办一场备受期待的盛会—— Rokid Jungle 2024 合作伙伴暨新品发布会。这一时刻不仅是对 Rokid 成立十周年的庆祝,也是对未来 AR 技术发展的新趋势的一次重要探讨与展望。
Rokid表示,在此次发布会上,公司将展示一款集成了众多创新元素于一体的新一代 AR 眼镜,其功能和形态或许最接近人们对未来 AR 眼镜的幻想。此外,发布会还将围绕 AI+AR 这一主题展开深入讨论,并分享其最新研究成果及未来规划方向。
在过去的一年里,Rokid 通过不懈努力,在 AR 领域内不断注入新鲜血液。在软件开发上,YodaOS-Master 操作系统经过持续优化升级后,新增了许多实用性强的功能选项,尤其是多联屏功能受到了广大新老用户群体的高度评价。
而在消费电子产品线上,Rokid 则推出了新一代消费级AR眼镜——AR Lite 系列,该产品一经上市 12 小时内便迅速售罄,充分证明了市场对高质量 AR 设备的需求之旺盛。
10月28日消息,Valve上周末结束了Steam 2.8的更新测试,现已正式对外发布。SteamVR 2.8版本为用户所带来了多项新功能和改进。其中,最引人注目的新功能之一是对Meta Quest系列VR头显的手部追踪支持,可将其用于PC VR游戏。
值得注意的是,虽然SteamVR 2.8版本开始支持Quest PCVR手部追踪,但这一功能目前仍是有限的。
Valve对当前的手部追踪功能描述为:“此更新并不完全支持SteamVR UI中的手部追踪功能。它使用输入映射启用了有限的手部追踪功能,这样用户就可以通过为游戏创建映射,并在控制器设置中将Meta手部追踪的不同输入映射到游戏输入,从而在游戏中尝试使用手部追踪功能。”
要在SteamVR 2.8版本中使用手部追踪功能,用户要在Meta Quest端安装测试版的Steam Link。此外,用户还能够最终靠轻轻敲击触摸控制器来激活PC VR手部追踪功能。更新将允许用户通过手柄设置自定义输入绑定,基于手势创建个性化的控制方案,这逐渐增强了游戏的沉浸感和个性化体验。
除了手部追踪功能外,SteamVR 2.8版本还带来了许多别的方面的改进。例如,它对SteamVR、OpenXR API和Steam Link中的各种错误进行了修复,并对功能进行了优化。这些改进旨在提升用户的整体体验,使VR游戏和应用更加流畅和稳定。
近日,PICO 作为国内线下大空间项目最重要的硬件设备厂商和视频内容平台方,正式上线了面向内容开发者和场馆运营方的大空间内容运营解决方案。
对于内容运营方,PICO 提供了票务系统、播控系统、高坪效算法、游后分享系统、运营后台等产品工具,帮助运营方高效运营自己的场馆及业务,提升经营效率。对于内容开发者,PICO 提供所有系统的配套SDK,方便内容接入。此外,也提供内容鉴权和内容控制台等产品服务,帮助开发者更好地管理自己的包体及内容授权分发流程。
基于这套解决方案,PICO 希望开发者能聚焦于好内容的生产,无需投入过多精力在配套系统的开发上。PICO 也希望场馆运营方,利用标准化运营解决方案,更高效经营自己的大空间生意。多方一起努力,一同营造一个良好的大空间内容生态。
继之前的触觉手套迭代取得成功之后,力反馈手套开发商WEART近日又推出了一款新产品 TouchDIVER Pro,将为企业领域的用户所带来触觉 XR 交互。
据了解,TouchDIVER Pro 触觉手套套件采用了包含六个驱动点的设计,这些驱动点可将力反馈、纹理渲染和热提示分布在所有五个手指和手掌上,从而在 AR/VR/MR 适用的商业环境中真实地模拟物体的感觉。
除了触觉反馈分布之外,TouchDIVER Pro 还可进行全手部追踪。手部追踪集成使 WEART 能够将简化的交互作为 TouchDIVER Pro 套件的核心,实现复杂的手势,类似于 Meta 和 Apple 推出的 XR 设备所具有的追踪交互方式。
10月28日消息,开发商Camouflaj宣布,《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》的第一个修补程序(版本 1.0.1)已在Meta Quest 3和 Quest 3S 上发布。该补丁修复了几个性能和稳定能力问题。
据开发人员介绍,最重要的改进包括修复在打 Boss 时以及与某些物体互动后发生的几次崩溃,淡出后玩家会卡在黑屏上的问题也已得到修复。而在游戏性方面,补丁修复了很多问题,包括无法操作的装置、冻结的手臂和通风井中的抓钩问题, “捕食者挑战”的计分系统也进行了修改。
该补丁还修复了几个过场动画问题,包括玩家没办法穿过门和角色无法正常生成、音频调整、增加语音消息的音量和纠正截断的语音输出等。
《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》是 Meta Quest 3 的旗舰作品,但自发布以来一直存在各种各样的性能问题。在刚发布后的评测期间,很多玩家发现游戏中出现了边缘闪烁、帧率下降、卡顿和配乐延迟等问题。目前,开发商正在尽力修复中。
据了解,这是一款专为 VR 打造的中世纪奇幻沙盒游戏,具有完全由物理驱动的近战、远程和魔法战斗。此次发布标志着《Blade & Sorcery: Nomad》的全面发布,并将推出迄今为止最重大的更新,为 Quest 玩家带来新功能、新的背景故事和各方面体验增强。
开发商表示,《Blade & Sorcery: Nomad》的世界现在更为丰富,玩家将有新的机会来揭开隐藏的故事和细节。此次更新带来了游戏结局,游戏内容也得到了大幅扩展——武器数量增加了一倍,法术种类增加了三倍,全新的地下城为玩家探索提供了全新的环境。
另外,《Blade & Sorcery: Nomad》将引入 Crystal Hunt 进阶模式,让游戏超越传统的沙盒模式,并赋予玩家在整个游戏过程中塑造角色的全新能力。玩家将从新手战士开始,逐渐进化为强大的元素法师或近战战士,随着游戏的进展解锁新的能力和武器。
WarpFrog团队承诺将持续为《Blade & Sorcery: Nomad》进行更新和优化,以确保玩家可以享受到最佳的游戏体验。他们计划增加更多的房间和地下城模块,并改进游戏的图形和性能表现。
据 Niantic 介绍,此次更新将 Niantic 视觉定位系统 (VPS) 的强大功能与 Niantic Studio 的编辑器相结合,使研发人员能够创建与数字世界无缝交互的 WebAR 内容。
据了解,Niantic VPS 是该公司的 AR 技术,能够以厘米级精度定位用户并将数字内容锚定在物理世界中。VPS 确保数字元素与现实世界的物体和位置完美对齐,有助于保持数字内容的稳定性,并为用户准确放置。
通过将 Niantic VPS 完全集成到 Niantic Studio 的可视化编辑器和在线游戏引擎中,研发人员现在可以以更直接的方式构建、测试和部署 WebAR 体验。
Niantic 在公告中表示:“Niantic VPS for Web 与 Niantic Studio 中的强大工具相结合,为 WebAR 开发树立了新标准。研发人员现在可以创建身临其境的基于位置的体验,这些体验让人感觉与现实世界紧密相连——无论是使用 Niantic 庞大的 VPS 激活位置库还是上传自己的位置。”
近日,增强现实联盟AR Alliance宣布,致力于开发眼动追踪和凝视追踪解决方案的开发商Viewpointsystem现已加入该联盟,并已成为其准会员。
Viewpointsystem 是一家位于奥地利维也纳的创新型深度科技公司,在将眼动追踪技术融入工业和商业应用方面处于领头羊。该公司专注于提高运营效率,开发出国际上屡获殊荣的智能眼镜,被世界各地的企业客户广泛使用。
该公司的技术在制造、维护和培训等领域尤其有价值,有助于实时指导和决策。凭借来自五个垂直领域的 200 多个用例的经验,Viewpointsystem 可帮企业简化流程、减少错误并提升整体生产力。
AR 联盟主席兼意法半导体战略营销总监 Bharath Rajagopalan 博士表示:“AR 联盟旨在协调推进、统一和发展全球 AR 供应链以及加速创新的方法。我们很高兴 Viewpointsystem 能加入我们的这项重要工作,并利用他们在眼动追踪领域的技术领头羊来帮助推动 AR 市场的发展。”
VRAR星球天天都会发布XR领域深度文章及业内新闻,感兴趣的朋友能持续关注哦
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
官方披露:县林草局套取财政资金6200多万、腐蚀公职人员百余名,原局长等3人已被查!
今年考研人数暴跌50万,俞敏洪一段话打脸无数人:孩子,别人都说“学历是废纸”,可怕的是你真信了……
AMD显卡雄起!RX 9000、8000S、7050三大家族齐飞:又有中国
AGM 首款智能手表 Watch L1 官宣,支持 5ATM 级别防水
史无前例!14小时!狂抢1064轮,三亚诞生新地王,楼面价21191元/㎡
0538-5075776
hth华体汇 Copyright© 2008-2019 备案号:鲁ICP备19004525号